Виробники обіцяють нам пристрої, які зможуть усе. Але реальність часто відрізняється. ARM-ноутбуки з Windows виявилися саме такими – на папері вони виглядають як майбутнє технологій, але на практиці багатьом користувачам не підходять. Особливо це стосується геймерів.
Емуляція – не порятунок
ARM-процесори, такі як Snapdragon від Qualcomm, призначені для двох речей – поліпшення користувацького досвіду під час роботи зі штучним інтелектом і збільшення часу автономної роботи. Однак, як з'ясувалося, ігри – це їхнє слабке місце. Проблема криється в емуляції програмного забезпечення, розробленого для архітектури x86.
Microsoft запропонувала рішення у вигляді Prism – технології, аналогічної Rosetta 2 на macOS. Однак, незважаючи на очікування, цей інструмент не справляється з основним завданням. З 1300 протестованих ігор на ARM-ноутбуках з Windows, без помилок працювала тільки половина. Це вже саме по собі розчаровує, але є й інша проблема.
Античіти: камінь спотикання
Багато популярних ігор, як-от Fortnite і League of Legends, використовують античитерське програмне забезпечення. Воно необхідне для того, щоб підтримувати чесну гру в змагальних онлайн-тайтлах. Однак цей захист поки що не адаптований для роботи на ARM-платформах. Це означає, що навіть якщо сама гра може запуститися, то античит просто блокує процес.
І це не стосується тільки складних, вимогливих ігор. Навіть ті проєкти, які не потребують потужних ресурсів, стикаються з проблемами через несумісність античитів. Qualcomm запевняє, що веде роботу з розробниками ігор, щоб вирішити цю проблему, але поки що покупцям таких пристроїв варто пам'ятати про можливі труднощі.
Не тільки ігри: проблеми з софтом
Невдачі ARM-ноутбуків від Microsoft стосуються не тільки ігор. Як зазначають в оглядах, багато професійних програм також працюють нестабільно. Наприклад, редактор відео Premiere Pro виявився практично марним, а робота в Blender викликала масу негативних відгуків.
Користувачі скаржаться на низьку продуктивність і помилки, що робить використання цих ноутбуків для роботи з графікою справжнім випробуванням. Microsoft вже зробила заяву, що ARM-пристрої не варто розглядати як ігрові платформи, але це не втішає тих, хто сподівався на універсальність.
У пошуках альтернатив
Поки ARM-ноутбуки з Windows не виправдовують очікувань, користувачам, які розраховують на високу продуктивність в іграх і додатках, варто шукати інші варіанти. У світі ARM-чіпів поки що тільки пристрої від Apple, такі як MacBook з чіпами M1 і M2, показують стабільні результати як в іграх, так і в роботі з професійним софтом.
Що стосується Microsoft, їхній проєкт Copilot+PC наразі підходить скоріше для простих завдань, пов'язаних зі штучним інтелектом і тривалою автономністю, але явно не для ігор.
Висновок
ARM-ноутбуки з Windows, незважаючи на обіцянки виробників, поки не готові до геймінгу на належному рівні. Проблеми з емуляцією, несумісність античитів і низька продуктивність у професійних додатках роблять їх не найкращим вибором для тих, хто шукає універсальний пристрій. Час покаже, чи зможуть розробники вирішити ці проблеми, але наразі геймерам і професіоналам варто придивитися до інших рішень.











