Величезні піщані бурі, що повністю змінюють ландшафт ігрового світу щотижня? Саме така інновація чекає на гравців у новому MMO-проекті від Funcom. Останній трейлер Dune Awakening відкриває завісу над одним із найцікавіших механізмів гри – коріолісовими штормами, які буквально стирають і перемальовують частини карти, забезпечуючи "нескінченне дослідження" світу Арракіса.
Виживання на Арракісі: від перших кроків до політичних інтриг
Новий трейлер "Exploring Arrakis" став найбільш концентрованим джерелом інформації про базовий геймплей майбутньої гри. Відеоролик докладно показує перші години гравця на пустельній планеті: заснування першої бази, створення транспортних засобів, пошук ресурсів та дослідження загадкових локацій на кшталт розбитих космічних кораблів.
На відміну від традиційних MMO з їхніми гарячими клавішами та таймерами перезарядки, Dune Awakening пропонує набагато більш тактильний досвід. Ваш сканер ресурсів працює лише на невеликій території на рівні землі, але можна видертися на гірські хребти для проведення масштабнішого обстеження місцевості. Трейлер також демонструє цікаві механіки пересування, включаючи гак-кішку та "суспензорний пояс", який дозволяє ширяти над землею.
Стихія, що змінює правила гри
Найбільш вражаючим елементом трейлера стала демонстрація коріолісових штормів – грандіозних піщаних бур, що охоплюватимуть PvP-зони "глибоких пустель". Ці стихійні лиха повністю змінюватимуть ландшафт щотижня, відкриваючи нові ресурси та точки інтересу.
Funcom прагне створити відчуття постійно мінливого світу, який ніколи не залишається статичним. Шторми не будуть просто абстрактним механізмом перезавантаження карти – це повноцінні ігрові системи, через які можна проїхати на транспорті чи пролетіти на орнітоптері, ризикуючи заради отримання першочергового доступу до свіжих ресурсів.
Запуск Dune Awakening запланований на 20 травня 2025 року. За словами розробників, гра створюється з акцентом насамперед на світі Дюни, а не просто накладає всесвіт Герберта на стандартний шаблон виживання.
Джерело: PC Gamer











