Компанія Microsoft анонсувала розробку нових інструментів на основі нейромереж, які мають допомогти розробникам відеоігор у створенні сюжету, квестів та інших елементів гри. Однак це викликало різко негативну реакцію з боку професіоналів і фанатів індустрії, стурбованих потенційною втратою робочих місць і зниженням якості контенту через застосування ШІ.
Що пропонує Microsoft
Згідно з анонсом, Microsoft запропонує розробникам ігор пакет ПЗ, що включає два компоненти: ШІ-помічник у дизайні та ШІ-движок створення персонажів. Перший помічник буде давати пропозиції та відгуки розробникам на основі їхнього введення та вподобань. Рушій же генеруватиме реалістичних персонажів з настроюваною анімацією. У Microsoft стверджують, що ці інструменти дадуть змогу розробникам "істотно розширити власні можливості".
Реакція працівників ігрової індустрії
Після анонсу багато розробників, сценаристів і фанатів висловили свій гнів і розчарування в соцмережах. Вони звинуватили Microsoft у знеціненні праці художників і загрозі їхнім робочим місцям від впровадження ШІ.
Мері Кенні, заступник директора Insomniac Games, закликала колег і фанатів підтримати їхній рух проти ШІ. Вона зазначила, що індустрія і так щорічно втрачає тисячі робочих місць.
Брітні Морріс з Insomniac Games також сумнівається в тому, що подібні інструменти ШІ потрібні. Вона написала: "Ці інструменти насправді не помічник розробників, а їхня заміна".
Рух проти ШІ підтримала актриса Фелісія Дей, яка закликала не позбавляти людей роботи через розвиток технологій.
Дурний підхід Microsoft
Актор Бен Прендергаст назвав підхід Microsoft дурним. На його думку, ігрові студії повинні розуміти, що творча робота вимагає взаємодії людей. Конкуренти ж, які покладаються на заміну людей ШІ, навряд чи виживуть.
Таким чином, хоча Microsoft позиціонує свої інструменти ШІ як такі, що розширюють можливості розробників, багато хто в галузі сприймає це як загрозу своїм робочим місцям і якості ігор. Великим технологічним компаніям ще належить знайти баланс між інноваціями в ШІ та побоюваннями творчих працівників галузі.










