Нова «фішка» Microsoft стала головним драйвером проблем для гравців. Надходження Spider-Man 2 на ПК супроводжується несподіваним парадоксом: технологія, яка мала прискорити гру, «їсть» до 10% потужності відеокарт. Як виявилося, видалення двох файлів може стати рятівним кругом — але чому так відбувається?
Конфлікт технологій: коли інновації працюють проти гравця
DirectStorage — флагманська технологія Microsoft для швидкого завантаження асетів через GPU — у Spider-Man 2 дала зворотний ефект. Тести від ентузіастів на X і YouTube-каналу Compusemble показали:
- на RTX 4090 у 4K вимкнення функції дає +10% до FPS;
- на 1440p приріст становить 6%, на 1080p — лише 3%.
Це пов’язано з тим, що на максимальних налаштуваннях відеокарта «віддає» частину ресурсів на розпакування текстур, замість того щоб рендерити графіку. Як наслідок — падіння продуктивності в сценах з високим навантаженням.
Для кого проблема актуальна? Неочікуваний нюанс апгрейдів
Цікаво, що в системах зі слабкими процесорами DirectStorage може бути корисною — саме для таких конфігурацій технологія розроблялася. Але сучасні топові CPU (як Ryzen 7 9800X3D у тестах Compusemble) легко справляються з розпакуванням через звичайні ядра, тому передача завдань на GPU стає марною тратою ресурсів.
Експерти звертають увагу: проблема може посилюватися на відеокартах з обмеженою кількістю потокових процесорів. Наприклад, у моделях NVIDIA xx60/xx70 серій ефект може бути помітнішим, ніж на флагманах.
Як вимкнути DirectStorage? Простий лайфхак від моддерів
Офіційного способу деактивації функції в грі немає, але спільнота вже знайшли рішення:
- Перейдіть у папку з ігровими файлами через Steam;
- Видаліть або перенесіть dstorage.dll та dstoragecore.dll;
- Перевірте стабільність роботи гри.
Якщо виникнуть збої, завжди можна відновити файли через Steam «Verify integrity of game files». Цей метод вже перевірили на різних конфігураціях — від RTX 3090 до RX 7900 XT. Цікаво, що аналогічні маніпуляції раніше використовували в Forspoken, де DirectStorage також спричиняв мікрозатримки.
Майбутнє патчів: що далі?
Незважаючи на два хотфікси, розробники досі не прокоментували проблему. У оновленнях від 3 та 5 лютого згадуються лише «поліпшення стабільності». Експерти припускають, що оптимізація DirectStorage для різних конфігурацій зажадає часу — подібні історії вже траплялися з технологіями DLSS 3 та Ray Tracing на ранніх етапах їх впровадження.











