Компания Niantic, разработчик популярной мобильной игры Pokémon Go, объявила, что создает модель искусственного интеллекта для отображения физического мира. Эта «большая геопространственная модель» будет использовать данные, собранные от игроков, для понимания визуальной сцены и соединения ее с миллионами других сцен во всем мире, говорится в сообщении компании в блоге.
Модель Niantic заключается в обучении и обработке данных с использованием информации о геолокации из сканированных локаций в реальном мире, которые игроки посылают во время игры в Pokémon Go и другие игры Niantic. По словам представителя компании, функция сканирования не обязательна: «Люди должны посетить конкретное общедоступное место и специально просканировать его, что предоставит Niantic новые типы дополненной реальности. Если же просто играть в игры Niantic, это не тренирует ИИ».
За последние пять лет разработчик создавал систему визуального позиционирования (VPS), которая использует одно изображение из телефона, чтобы определить его положение и ориентацию с помощью 3D-карты, созданной с помощью людей, сканирующих интересные места в играх.
Компания заявила, что сейчас имеет 10 миллионов просканированных мест со всего мира для использования с ее VPS, с примерно 1 миллионом новых сканирований еженедельно.
Pokémon Go, впервые выпущенная в 2016 году, – это игра дополненной реальности, в которой игроки используют свои мобильные телефоны, чтобы находить и ловить виртуальных покемонов в реальном мире. В игре, которую с момента выпуска было загружено более 600 миллионов раз, игроки также могут собирать предметы на PokéStops и сражаться в спортзалах, расположенных у реальных достопримечательностей в реальном мире.











